Moneta zagłady
W klasie Przemka wszyscy czekają na szkolną wycieczkę. I nic dziwnego, kto by nie chciał spotkać się z Białą Damą nawiedzającą uroczy zameczek. Tylko czy tajemnicza moneta na szkolnym parapecie nie pokrzyżuje im planów? Do tego ktoś wykrada dzieło Mikołaja Kopernika, czego członkowie KPP nie mogą przecież puścić płazem. A może kariera wielkich filmowców odwróci ich uwagę od śledztwa? Jedno jest pewne - kłopoty to ich specjalność!
Odpowiedzialność: | Agnieszka Stelmaszyk ; ilustracje Katarzyna Nowowiejska i Anna Oparkowska. |
Seria: | Klub Poszukiwaczy Przygód / Agnieszka Stelmaszyk : t. 2 |
Hasła: | Powieść młodzieżowa polska - 21 w. |
Adres wydawniczy: | Warszawa : Zielona Sowa, cop. 2015. |
Opis fizyczny: | 193 s. : il. kolor. ; 21 cm. |
Powiązane zestawienia: | |
Skocz do: | Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki |
Dodaj recenzje, komentarz | |
Inne pozycje z serii |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)
Wypożyczalnia 111
ul. Adama Mickiewicza 65
BD nr 15
ul. Władysława Broniewskiego 9A
Dodaj komentarz do pozycji:
Serie (cykl) Klub Poszukiwaczy Przygód należy czytać w określonej kolejności:
Tom 1 Zmora doktora MelchioraPrzemek, Rodzynek, Bazyl i Muffin chodzą do jednej klasy, ale co ważniejsze, są najlepszymi kumplami. Uwielbiają spędzać razem czas i wciąż wpadają w tarapaty. Nauczyciele rwą włosy z głowy, rodzice siwieją. ale cóż poradzić, kiedy ma się tysiące pomysłów na minutę i nie można usiedzieć w miejscu. Tym razem chłopcy w ramach [...] |
Tom 2 Moneta zagładyW klasie Przemka wszyscy czekają na szkolną wycieczkę. I nic dziwnego, kto by nie chciał spotkać się z Białą Damą nawiedzającą uroczy zameczek. Tylko czy tajemnicza moneta na szkolnym parapecie nie pokrzyżuje im planów? Do tego ktoś wykrada dzieło Mikołaja Kopernika, czego członkowie KPP nie mogą przecież puścić płazem. A [...] |
Tom 3 Ucieczka szalonego rumakaPrzemek i jego przyjaciele zakładają w szkole gazetkę. Jednak dopiero wycieczka do muzeum Sat-Okha i indiańskie opowieści dają początek kolejnym przygodom. Od pióropuszy i zabaw w Indian, do kolejnego śledztwa tylko krok - tym razem w mieście giną zabytkowe auta pewnego kolekcjonera. Inspektor Szczurek ma oko na członków Klubu [...] |
Tom 4 Atak zmutowanych robotówCzwarty tom przygód Przemka i jego przyjaciół, w którym członków Klubu Poszukiwaczy Przygód ogarnia mania konstruowania robotów z klocków lego oraz innych materiałów. Przemek i jego przyjaciele zapisują się na zajęcia z robotyki. Ich niezwykła kreatywność i zdolności w tej dziedzinie dadzą nieprzewidziane efekty, a sercowe [...] |
Tom 5 As piątych klasZnacie już Przemka, Bazyla, Tośkę, Muffina, Rodzynka i Miśkę?Koledzy i koleżanki z klasy założyli, jakiś czas temu, Klub Poszukiwaczy Przygód. Od tej pory klubowicze, oprócz świetnej zabawy, regularnie wplątują się w tarapaty. Ale, ale. dzieciaki zawsze wychodzą z nich obronną ręką, a przy okazji rozwiązują tajemnicze zagadki. [...] |