Linia oporu
Człowiek jest grą.
Paweł Kostrzewa zajmuje się projektowaniem sensu życia dla milionów ludzi. W końcu i on traci poczucie sensu. Czy z fikcji, które sam produkuje, mogą się zrodzić wartości absolutne?
Jak uratować się przed nihilizmem, gdy wszystko jest płynne - świat, człowiek, język, wartości? "Bo przecież - coś musisz robić, kiedy nie musisz robić niczego. To
ciężka praca - najcięższa! - wymyślać i nieustannie aktualizować repertuar sensów życia. Może być kolor bluzki. Może - miecz z bonusem do atrybutów. A może - system metafizyczny."
Ta gra nie ma reguł, a jednak gramy w nią nieustannie. "Linia oporu", posługując się językiem i tradycją gier komputerowych, wprowadza nas w realia gry w człowieka.
Człowiek istnieje dzięki granicom: to jeszcze jest człowiek, a to już nie. Ograniczenia zmuszają nas do walki, do wysiłku myśli i woli. Owe linie oporu stanowią fundamenty kultury, warunek wszelkich ambicji, ideałów. Szczęścia. Technologia je usuwa, jedną po drugiej. Technologia pozwala człowiekowi kształtować się według woli. Więc już nie biologia stanowi człowieka, lecz kultura, moda. Linie oporu tworzą się i zanikają. Raz modne jest mieć płeć i być śmiertelnym, a potem - na odwrót.
Pierwotnie "Linia oporu" ukazała się w 2010 r. jako część tomu "Król Bólu". Nowe samodzielne wydanie zawiera wstęp autorstwa Jakuba Stokalskego, uznanego twórcy gier.
Odpowiedzialność: | Jacek Dukaj ; wstęp Jakub Stokalski. |
Hasła: | Grywalizacja Programiści Sens życia Powieść Science fiction Literatura polska |
Adres wydawniczy: | Kraków : Wydawnictwo Literackie, 2024. |
Wydanie: | Wydanie pierwsze w tej edycji. |
Opis fizyczny: | 320, [7] stron ; 22 cm. |
Forma gatunek: | Książki. Proza. |
Powstanie dzieła: | 2010 r. |
Twórcy: | Stokalski, Jakub. Wstęp |
Skocz do: | Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki |
Dodaj recenzje, komentarz |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)