Oderwij się od technogadżetów : jak się bawić w realnym świecie!
Tytuł oryginału: "Time-out from technology, ".
W co grać? Planszówki czy gry komputerowe? Jak rozmawiać? Na czacie czy razem oglądając zdjęcia z ostatnich wakacji? Spędzać popołudnie przed telewizorem czy grając z rodziną w piłkę? I tak, i tak ważne, by zachować zdrowy rozsądek! Trudno nie korzystać z laptopa, komputera, tabletu czy smartfona, kiedy zdecydowanie ułatwiają życie. Nie sposób omijać szerokim łukiem telewizor, gdy na dworze
pada, a zapowiadany film wydaje się bardzo ciekawy. Trzeba jednak pamiętać, że ani najciekawsza gra, ani najlepszy program nie zastąpią przyjaciela czy rodziny, że rzeczywistość, którą można dotknąć, posmakować, poczuć jest lepsza i wartościowsza niż ta wykreowana na ekranie. O korzyściach i kłopotach, które przenikają z wirtualnego świata do rzeczywistości opowiedzą Wam pomocne elfy, które tym razem przyjęły rolę pośredników między światem "naprawdę" i światem "na niby".
Zobacz pełny opisOdpowiedzialność: | tekst Molly Wigand ; ilustracje R. W. Alley ; przekład Krzysztof Kurek. |
Seria: | Pomocne Elfy |
Hasła: | Internet Komputery Telewizja Uzależnienie od komputera Poradnik |
Adres wydawniczy: | Warszawa : Promic - Wydawnictwo Księży Marianów, 2018. |
Opis fizyczny: | [32] strony : ilustracje ; 19 cm. |
Forma gatunek: | Książki. Poradniki i przewodniki. |
Dziedzina: | Hobby i czas wolny |
Powstanie dzieła: | 2015 r. |
Twórcy: | Alley, Robert W. (1955- ). Ilustracje Kurek, Krzysztof. (1974- ). Tłumaczenie |
Odbiorcy: | Dzieci. 6-8 lat. 9-13 lat. |
Skocz do: | Dodaj recenzje, komentarz |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)