![book](Okladki/ISBN/8360/8360583188.jpg)
![book](Okladki/ISBN/8360/8360583188.jpg)
Matematyka dla grafików komputerowych
W tej książce można znaleźć wiele odpowiedzi na pytania związane z matematyką potrzebną grafikom komputerowym, zobaczyć przykłady i zastosowania. Między innymi pokazane jest, jak: projektować rzeczy oczywiste, czyli podstawowe ruchy i przekształcenia, tworzyć i zmieniać obraz świata poprzez rzutowanie, bawić się kolorami; wyznaczać krzywe, które mogą być wykorzystywane np. do projektowania
samochodów. Zastosować fraktal do odzwierciedlania rzeczywistości, co trzeba wiedzieć o siatkach i tylnych ścianach, by zacząć programować. Jak w programowaniu wykorzystać nabytą wiedzę.
Zobacz pełny opisOdpowiedzialność: | Zofia Matusiewicz. |
Hasła: | Matematyka - stosowanie - informatyka Grafika komputerowa Podręczniki |
Adres wydawniczy: | Rzeszów : Wydawnictwo Wyższej Szkoły Informatyki i Zarządzania z siedzibą w Rzeszowie, 2008. |
Opis fizyczny: | 163 s. : il. (w tym kolor) ; 24 cm. + dysk optyczny (CD-ROM). |
Uwagi: | Bibliogr. s. 162-163. |
Skocz do: | Dodaj recenzje, komentarz |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)